Real Water nach Blender Guru


https://i.ytimg.com/vi/jv6LRilG3aM/hqdefault.jpg



Nach dem Tutorial von Andrew Price (Blender Guru) erstellt. Nicht ganz komplett aber ein erster Test von Blender mit Fluid-Animation und Cycles (GPU) berechnet. Berechnugstiefe 200 und 240 Frames. (GTX-460 als GPU)

source

, ,

Leave a Reply