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Hey Leute!
Heute sehen wir uns meinen ersten Raum an.
War stellenweise gar nicht so einfach herauszufinden was Armory von mir wollte, allerdings hat ja alles geklappt und ich in mit dem Ergebnis sehr zufrieden!
Viel Spaß!
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3 responses to “Schlüsselraum / Aufbau + Funktionen / First Person Blender Armory 3D Game [GER]”
hat das ev mit der masse des obj zu tun? kenn mich mit der bge armory etc nicht so aus abr könnte doch sein?
Hi, wieder mal sehr cool. Das Problem mit dem Parenting hängt irgendwie mit RigidBody zusammen.
Sieht ein wenig danach aus, als wenn er eine andere Rotationsachse hat, wenn RB aktiviert ist.
VERY VERY nice. Thanks so much! 🙂