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Tutorial Maya, Rigging, parte 7
https://i.ytimg.com/vi/6E-q5FcyyZ4/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 7 : En este vídeo vuelvo a utilizar la herramienta Set deriven Key, y en este caso la utilizo para automatizar los movimientos de los dedos de la mano. Autodesk® Maya® 2013 © 2012 Autodesk, Inc. All rights reserved. source
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3D Autodesk Maya 049 Rigging automatico con Human Ik
https://i.ytimg.com/vi/e2F9hm_U9ZY/hqdefault.jpg Si lo que necesitamos es cubrir nuestras necesidades basicas de rigging en bipedos, 3D Autodesk Maya nos ofrece una herramienta que nos brindara la posibilidad de crear sistemas completos con manejadores e interfaz de selección en un abrir y cerrar de ojos. Desde Human Ik obtendremos la capacidad de generar un esqueleto completo basado…
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3D Autodesk Maya 026 Animacion practica pelota botando
https://i.ytimg.com/vi/z-L5wlCHmVI/hqdefault.jpg Tomando como ejemplo algunos conceptos basicos de animacion del capitulo anterior realizamos esta practica de animacion en 3D Autodesk Maya con un ejercicio clasico como el de la pelota botando. Veremos varias de las herramientas que nos ofrece Maya para generar animacion de forma facil y sencilla como los keyframes y el Graph editor…
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Tutorial Maya, Rigging, parte 8
https://i.ytimg.com/vi/iWTQs0dVk1M/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 8 : Una vez creados los atributos en la mano izquierda , y generados los Set Driven Key, deberíamos volver a repetir todo el proceso para generar las conexiones de la mano derecha. En este vídeo os enseño dos métodos para no tener que repetir…
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Tutorial Maya 2016 – Viewport 2.0 – #110 (Animacion 3D en español)
https://i.ytimg.com/vi/V1gxny2ZdpM/hqdefault.jpg Viewport 2.0 Tutorial Autodesk Maya 2016 en español. VISITA EL CLUB 3D: http://www.Escardo.com En este tutorial el profe. Víctor Escardó te muestra las diferencias entre el uso del Default Renderer en viewport (visor 3D) y el nuevo viewport 2.0. _ CURSO DE ANIMACION DE PERSONAJES 3D con el Profe. ESCARDÓ: http://www.AnimationGym.com SE PARTE DEL…
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Animacion en Autodesk Maya 2009
https://i.ytimg.com/vi/Xt4OFum2jk8/hqdefault.jpg Mezcla de pequeñas animaciones realizadas en Autodesk Maya 2009 source
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Tutorial Maya, Rigging, parte 9
https://i.ytimg.com/vi/rRgMkV0UWh4/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 9 : Como crear manipuladores especiales para poder controlar a nuestros personajes de forma más cómoda. Autodesk® Maya® 2013 © 2012 Autodesk, Inc. All rights reserved. source
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¡Cryptomatte en Cycles! – Blender Hoy Live
https://i.ytimg.com/vi/Qh3srvRsORs/hqdefault.jpg ¡Al fin llegó el standard para composición! Y hablamos de la Blender Conference 2018 * Comunidad – http://www.blenderhoy.com * Chat – http://chat.blenderhoy.com source
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Tutorial Maya, Rigging, parte 6
https://i.ytimg.com/vi/CeCQG9sAImw/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 6 : Las articulaciones reales no giran infinitamente, tienen unos límite. En este vídeo os explico como limitar las rotaciones de los Joints. También os enseñaré a crear nuevos atributos , que utilizaremos más tarde para conectar canales entre sí, y de esta forma generar…
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Agrupar y Emparentar (Parent y Group) : Tutorial Maya 2016 – #125 (Animación 3D en español)
https://i.ytimg.com/vi/drg9WZqzbG0/hqdefault.jpg Parent y Group (Agrupar y Emparentar) Tutorial Autodesk Maya 2016 en español. VERSIÓN PREMIUM ▶ Suscribete para estar informado en http://escardo.com/suscripcion-club Mira la versión PREMIUM aquí ➨ http://anim3d.club/Curso-Maya En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra como crear grupos de objetos y las distintas formas de como realizar emparentamientos (parent) entre objetos. El…