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3D Autodesk Maya 018 Modelado deformaciones basicas
https://i.ytimg.com/vi/t94tII2TRwE/hqdefault.jpg Nos adentramos en las herramientas de deformación de Autodesk Maya para comprobar de primera mano como modificar nuestros objetos 3d de forma general y ajustar nuestras geometrías rápidamente, doblándolos, estirándolos, creando mallas simples de deformación, etc. Herramientas que a pesar de estar pensadas para el mundo de la animación, nos prestaran una ayuda inestimable…