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Aula Animação 3D (Maya) – Princípios Básicos
https://i.ytimg.com/vi/scf1ukk8GWU/hqdefault.jpg Aula desenvolvida no dia 05 de Junho de 2013 durante aula do 4DD na PUCPR. Princípios fundamentais de curvas de animação. Leitura e tipos de curva no Graph Editor. Processo de animação de personagens. Planejamento e blocagem de movimento. Maya 2013. Espero que gostem. Deixem seus comentários. Abraços Laqua www.casaterezinhabevilaqua.com.br source