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Autodesk Maya-Workshop: Rigging Tutorial: Reverse Foot Lock Joints |video2brain.com
https://i.ytimg.com/vi/hp_NZ98l13E/hqdefault.jpg Komplettes Video-Training: http://bit.ly/1EpHi65 An dieser Stelle benutzen Sie die Parent Funktion, um die IK Handles durch die Reverse Foot Lock Joints zu steuern. Dieses Tutorial ist ein Auszug aus Peter Thielmanns neuem Video-Training „Autodesk Maya-Workshop: Rigging. Vorbereitungen für die Animation eines humanoiden Charakters.“ source