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Autodesk Maya 2015, Tutorial descarga e inicio, Curso básico español, cap 1
https://i.ytimg.com/vi/INPWVdVv9DE/hqdefault.jpg En este capitulo te explico cómo descargar, Curso Básico en español Autodesk Maya 2015 tutorial ¿Quieres ver el curso completo? ¿Quieres encontrar WhyKarloz en otros lugares de Internet? Twitter https://twitter.com/whykarloz Facebook http://www.facebook.com/whykarloz ¿Quieres saber mas sobre cursos completos gratis? WhyKarloz https://sites.google.com/site/karloz79 source
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3D Autodesk Maya 009 Modelado curvas y superficies Nurbs 002
https://i.ytimg.com/vi/zSgI_4NmrX4/hqdefault.jpg Terminamos con las opciones de creación de superficies Nurbs en Maya y comenzamos a ver las posibilidades de las herramientas de edición de superficies Nurbs. Desde Bevel y Birail para generar mallas de carácter suavizado, hasta Booleanas y proyecciones de curvas. Unas cuantas herramientas mas, que con toda seguridad, complementaran nuestras necesidades artísticas y…
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3D Autodesk Maya 020 Practica herramientas de deformacion
https://i.ytimg.com/vi/sZJtUIVT8so/hqdefault.jpg Realizamos una practica en Autodesk Maya con las herramientas de deformación para ver en mas profundidad basándonos en practicas generales de la industria, como modificar y ajustar de la forma mas correcta nuestras mallas tridimensionales. Concluimos esta primera parte en la que hemos ido viendo y practicando con las herramientas de modelado y deformación…
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3D Autodesk Maya 024 UV Practica de mapeado de texturas
https://i.ytimg.com/vi/XlnLlrhNAnQ/hqdefault.jpg En esta practica pondremos a prueba todos los conocimientos y herramientas de mapeado 3D en Autodesk Maya que hemos ido aprendiendo durante estos últimos capítulos para colocar las texturas sobre nuestros objetos y modelos. Usando una malla simple del modelo de un caballo iremos ajustando los UVs con modificadores de suavizado y movimiento para…
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Autodesk Maya 2015, Tutorial modos de vista y paneles, Curso básico español, cap 3
https://i.ytimg.com/vi/7-Oxxbphqbw/hqdefault.jpg En este capitulo te explico los modos de vista y paneles, Curso Básico en español Autodesk Maya 2015 tutorial ¿Quieres ver el curso completo? ¿Quieres encontrar WhyKarloz en otros lugares de Internet? Twitter https://twitter.com/whykarloz Facebook http://www.facebook.com/whykarloz ¿Quieres saber mas sobre cursos completos gratis? WhyKarloz https://sites.google.com/site/karloz79 view, shading, lighting, show, renderer, panels source
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Autodesk Maya 2015, Tutorial mover el pivote, Curso básico español, cap 15
https://i.ytimg.com/vi/4bqTi5SgeSg/hqdefault.jpg En este capitulo te explico cómo mover el pivote, Curso Básico en español Autodesk Maya 2015 tutorial ¿Quieres ver el curso completo? ¿Quieres encontrar WhyKarloz en otros lugares de Internet? Twitter https://twitter.com/whykarloz Facebook http://www.facebook.com/whykarloz ¿Quieres saber mas sobre cursos completos gratis? WhyKarloz https://sites.google.com/site/karloz79 grupo, parent, hijo, rotar, personaje, jerarquias cuerpo source
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Autodesk Maya 2015, Tutorial interfaz y paneles de herramientas, Curso básico español, cap 2
https://i.ytimg.com/vi/ZaD7zPTdzO8/hqdefault.jpg En este capitulo te explico la interfaz y paneles de herramientas, Curso Básico en español Autodesk Maya 2015 tutorial ¿Quieres ver el curso completo? ¿Quieres encontrar WhyKarloz en otros lugares de Internet? Twitter https://twitter.com/whykarloz Facebook http://www.facebook.com/whykarloz ¿Quieres saber mas sobre cursos completos gratis? WhyKarloz https://sites.google.com/site/karloz79 source
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3D Autodesk Maya 023 UV Texture editor edicion de Mapeado
https://i.ytimg.com/vi/dk4eqg1iMLc/hqdefault.jpg Para la correcta visualización y realismo de nuestros objetos y escenas es imprescindible la colocación de las texturas sobre nuestros objetos gracias a los UVS y al UV texture editor de Autodesk Maya que veremos hoy en detalle. Gracias a las diferentes opciones de suavizado, mezcla y edición que nos ofrece el UV texture…
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3D Autodesk Maya 018 Modelado deformaciones basicas
https://i.ytimg.com/vi/t94tII2TRwE/hqdefault.jpg Nos adentramos en las herramientas de deformación de Autodesk Maya para comprobar de primera mano como modificar nuestros objetos 3d de forma general y ajustar nuestras geometrías rápidamente, doblándolos, estirándolos, creando mallas simples de deformación, etc. Herramientas que a pesar de estar pensadas para el mundo de la animación, nos prestaran una ayuda inestimable…