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3D Autodesk Maya 049 Rigging automatico con Human Ik
https://i.ytimg.com/vi/e2F9hm_U9ZY/hqdefault.jpg Si lo que necesitamos es cubrir nuestras necesidades basicas de rigging en bipedos, 3D Autodesk Maya nos ofrece una herramienta que nos brindara la posibilidad de crear sistemas completos con manejadores e interfaz de selección en un abrir y cerrar de ojos. Desde Human Ik obtendremos la capacidad de generar un esqueleto completo basado…