Tag: maya 2013

  • Tutorial Maya, Rigging, parte 5

    https://i.ytimg.com/vi/IBRy7vQs3WY/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 5 : Una vez creados los Ik’s en las piernas utilizamos las herramientas de Constrains, para vincular el Pole Vector de los Ik’s Handle, con un manipulador. En este vídeo también veréis como bloquear y ocultar canales de los joints, y lo más importante, como…

  • Autodesk Maya 2018 Tutorial – Strawberry Modeling and Rendering

    https://i.ytimg.com/vi/jnHvxVBNRCA/hqdefault.jpg Autodesk Maya 2018 – Strawberry Modeling and Rendering Download Source Files : http://3dextrude.weebly.com/download-files.html Get Marmoset Toolbag :https://www.marmoset.co/toolbag/ In this video I go over how to model a complete strawberry from start to finish using the box modeling method. This video is for any skill level, specially for a beginner. I go over how to…

  • Autodesk Maya 2013 – Банка на столе. 3D Tracking в Boujou 5 и импорт камеры в Maya

    https://i.ytimg.com/vi/x9gqgA3OhQs/hqdefault.jpg Как работать в Autodesk Maya 2013. Банка на столе. 3D Tracking в Boujou 5 и импорт камеры в Autodesk Maya . . . ➤ Мой сайт: http://mult-uroki.ru ➤ Группа ВКонтакте: https://vk.com/mult_uroki ➤ Заказать рекламу: http://mult-uroki.ru/reclama ➤ Мои курсы, уроки, разработки: http://mult-uroki.ru/courses ➤ Записаться на индивидуальные занятия: http://mult-uroki.ru/lessons ➤ Как я монетизировал свой канал на…

  • Tutorial Maya, Rigging, parte 3

    https://i.ytimg.com/vi/ngoKKOmTcGQ/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 3 : Cuando tenemos la mitad del esqueleto podemos utilizar la herramienta “Mirror Joint”. Nos permitirá duplicar el brazo ,y la pierna izquierda , hacía al otro lado, sin tener que volver a “dibujar” los joints de la parte derecha. Una vez realizado esto, ya…

  • Tutorial Maya, Rigging, parte 1

    https://i.ytimg.com/vi/SCFN1b1n2_s/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 1 : En este video os enseño a crear un esqueleto, la jerarquía de articulaciones y huesos, con la herramienta Joint Tool. Link de descarga del personaje : https://docs.google.com/open?id=0BzTMT8wAvQGpTDhQZ19YNTljeU0 Autodesk® Maya® 2013 © 2012 Autodesk, Inc. All rights reserved. source