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Tutorial Maya 2015: Oclusión Ambiental y Luces
https://i.ytimg.com/vi/o9BSeLPplVQ/hqdefault.jpg En este tutorial se explica como aplicar oclusión ambiental luego de tener nuestro proyecto hecho y así poder aplicarle luces y que no solo se vea la olcusión ambiental si no que también se proyecten luces y sombras y además que los objetos puedan emitir luz propia. source
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Blender 3D Cycles 2.63 Tutorial: Speedy Ambient Occlusion and BVH Basics
https://i.ytimg.com/vi/MDCut1SXs_4/hqdefault.jpg Hi YouTube, This tutorial shows how to use cache BVH to speed up render time. It also slightly touches on Ambient Occlusion in cycles. I found this information quite useful. Remember the Image Lucidity Graphics Medicine bottle is very simple geometery. BVH’s store this. If no object physically moves it is not required but…