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3D Autodesk Maya 020 Practica herramientas de deformacion
https://i.ytimg.com/vi/sZJtUIVT8so/hqdefault.jpg Realizamos una practica en Autodesk Maya con las herramientas de deformación para ver en mas profundidad basándonos en practicas generales de la industria, como modificar y ajustar de la forma mas correcta nuestras mallas tridimensionales. Concluimos esta primera parte en la que hemos ido viendo y practicando con las herramientas de modelado y deformación…
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3D Autodesk Maya 026 Animacion practica pelota botando
https://i.ytimg.com/vi/z-L5wlCHmVI/hqdefault.jpg Tomando como ejemplo algunos conceptos basicos de animacion del capitulo anterior realizamos esta practica de animacion en 3D Autodesk Maya con un ejercicio clasico como el de la pelota botando. Veremos varias de las herramientas que nos ofrece Maya para generar animacion de forma facil y sencilla como los keyframes y el Graph editor…
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3D Autodesk Maya 024 UV Practica de mapeado de texturas
https://i.ytimg.com/vi/XlnLlrhNAnQ/hqdefault.jpg En esta practica pondremos a prueba todos los conocimientos y herramientas de mapeado 3D en Autodesk Maya que hemos ido aprendiendo durante estos últimos capítulos para colocar las texturas sobre nuestros objetos y modelos. Usando una malla simple del modelo de un caballo iremos ajustando los UVs con modificadores de suavizado y movimiento para…