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Shure Microphone (Cinema 4D Tutorial)
https://i.ytimg.com/vi/onTfWHeKsqc/hqdefault.jpg Ich habe einen kleinen Fehler in diesem Video gemacht. Verwendet beim Mittering (Topology) im Bevel Deformer “Uniform”, dann habt Ihr auch keine Dreiecke. // I made a little mistake in my video. Use in the Mittering-Settings in the Bevel Deformer (Topoplogy) “Uniform”, so you get rid of the triangles. Thanks for the tip to…