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Tutorial Maya, Rigging, parte 9
https://i.ytimg.com/vi/rRgMkV0UWh4/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 9 : Como crear manipuladores especiales para poder controlar a nuestros personajes de forma más cómoda. Autodesk® Maya® 2013 © 2012 Autodesk, Inc. All rights reserved. source
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Tutorial Maya, Rigging, parte 6
https://i.ytimg.com/vi/CeCQG9sAImw/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 6 : Las articulaciones reales no giran infinitamente, tienen unos límite. En este vídeo os explico como limitar las rotaciones de los Joints. También os enseñaré a crear nuevos atributos , que utilizaremos más tarde para conectar canales entre sí, y de esta forma generar…
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Tutorial Maya, Rigging, parte 5
https://i.ytimg.com/vi/IBRy7vQs3WY/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 5 : Una vez creados los Ik’s en las piernas utilizamos las herramientas de Constrains, para vincular el Pole Vector de los Ik’s Handle, con un manipulador. En este vídeo también veréis como bloquear y ocultar canales de los joints, y lo más importante, como…
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Tutorial Maya, Rigging, parte 3
https://i.ytimg.com/vi/ngoKKOmTcGQ/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 3 : Cuando tenemos la mitad del esqueleto podemos utilizar la herramienta “Mirror Joint”. Nos permitirá duplicar el brazo ,y la pierna izquierda , hacía al otro lado, sin tener que volver a “dibujar” los joints de la parte derecha. Una vez realizado esto, ya…
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Tutorial Maya, Rigging, parte 1
https://i.ytimg.com/vi/SCFN1b1n2_s/hqdefault.jpg Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 1 : En este video os enseño a crear un esqueleto, la jerarquía de articulaciones y huesos, con la herramienta Joint Tool. Link de descarga del personaje : https://docs.google.com/open?id=0BzTMT8wAvQGpTDhQZ19YNTljeU0 Autodesk® Maya® 2013 © 2012 Autodesk, Inc. All rights reserved. source