https://i.ytimg.com/vi/LLruiM4Pii8/hqdefault.jpg
Hoy les enseñare a hacer todos los huesos de nuestro personaje y mencionare algunos errores comunes que suceden al hacerlo.
Espero que les haya servido.
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#autodeskmaya #rigging #maya2019
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12 responses to “Tips para el Rigging en Autodesk Maya / fácil y rápido.”
para ver el esqueleto sin que lo azul los moleste activen X-Ray joins en la pestaña shading, esta arriba del espacio de trabajo
ALGUIEN TIENE LA SEGUNDA PARTE? Ya no la encuentro
Hola, ya con el personaje riggeado así puedo animarlo para un corto?
wao amigo muchas gracias, de todos los tutoriales que vi en youtube, de larga duracion y mas complejo, éste video en particular fue rápido y conciso, mil gracias muy funcional y solo dura 10 mnts, excelente
🔥👌🏻
Excelente video me sirvio mucho para mi proyecto final
amigo tengo un problema al darle bind skin me sale este error Skin is being bound to the FK rig.
👌🏻
👍
Brooo…
Me gustó el video y me sirvió pero podrías subir la parte en donde se evite que se jale la piel al dar el movimiento en los brazos
Hola, si agarro un modelado desde general editor, nuestra derecho de autor?
Me sirvió demasiado!