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Tutorial de Animacion 3D : Brazos IK FK en Personajes / Rigs en Maya, Blender, 3DsMax, C4D

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Tutorial de animación de Brazos IK FK en personajes 3D
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Al animar con tus personajes 3D en cualquier programa de animación (Maya, Blender, 3DsMax, Cinema 4D u otro) te enfrentas a mover los brazos del personaje con dos tipos de cinemáticas: Cinematíca Directa (FK ó Forward kinematics) y Cinematica Inversa (IK ó Inverse Kinematics), utilizando esta última puede -si no tienes cuidado- que tu personaje luzca como una Marioneta. Debes cuidar tus arcos de movimiento y mucho mas. Este tutorial es de nivel básico y te muestra cómo trabajar con ambas cinemáticas al momento de animar personajes 3D.
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Tutorial de animación de brazos IK / FK


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22 Comments

  1. erika paez
    September 16, 2017 at 10:23

    Hola, tengo una duda, estoy aprendiendo a utilizar maya y no soy muy buena con los nombres, pero tengo un personaje, quiero moverle la piernas, lo hago similar a como lo muestras en tu video, pero luego de 4 movimientos aproximadamente ( cambios en el eje x, y, rotación… etc), no puedo continuar moviendo las extremidades, pues si pico el "controlador" este se desplaza solo, sin la parte del cuerpo, muchas gracias!!!

  2. Thedrummer OMWO
    September 16, 2017 at 10:23

    Como mueves los dedos?

  3. MandrosoSabroso ­
    September 16, 2017 at 10:23

    Escardo, esta bien cambiar de fk a ik en medio animacion segun como queramos animar un personaje?
    Por ejemplo que uno sube una baranda, con ik ponemos la mano el na baranda, pero cuando sale le ponemos fk para que podamos mover el brazo comodamente

  4. Gotha HS Häyhä
    September 16, 2017 at 10:23

    MEJOR explicado imposible!!!

  5. jhonatan chambi
    September 16, 2017 at 10:23

    victor gracais por los tips, saludos desde Lima – Perú

  6. elio pez
    September 16, 2017 at 10:23

    joya amigo!! Y me interesaria saber que tan real se puede hacer un personaje que iguale tanto a un sensor de movimientos

  7. B- J
    September 16, 2017 at 10:23

    que programa esta usando

  8. Alejandro Requena
    September 16, 2017 at 10:23

    Me gusto Mucho el Video amigo, Gracias por todos tus Tips de verdad e'aprendido mucho. Te quería preguntar si tienes ese Personaje para Descargar Por Favor. Saludos y Exitos

  9. bryanx233
    September 16, 2017 at 10:23

    Tío Escardó algún día podrías hacer un vídeo de como usar los key frames para que el movimiento de los personajes no sea ni muy rápido ni muy lento si no natural? Es lo que más me falla :'v

  10. Nesduin Hernandez
    September 16, 2017 at 10:23

    hola escardo quiero saber cual es el mejor programa para poder hacer juegos ,animaciones ,videos y mucho mas… si me ayudas me suscribo y te doy like y por cierto muy buen video eres el mejor

  11. Jimmy JR
    September 16, 2017 at 10:23

    perdon pero consigo esa clase de rig??

  12. Marcel M
    September 16, 2017 at 10:23

    en q programa estas?… una pregunta… en blende donde puedo ver ese personaje

  13. Taison TV
    September 16, 2017 at 10:23

    tienes algun tutorial de como se crean esos IK en un personaje que no los tenga?

  14. Rony Rivera
    September 16, 2017 at 10:23

    Excelentes conceptos de animación. Gracias

  15. SHOW.NUEVO
    September 16, 2017 at 10:23

    que programa usas para hacer eso?

  16. Ariel Gimenez
    September 16, 2017 at 10:23

    definitivamente prefioro FK tengo cada salto con los ik que llega un momento que ya no los puedo controlar,a parte aunq parece un poquito más dificil con los FK en los brazos se pueden dibujar mucho mejor los movimientos circulares.por ahora le voy a dar duro a Fk hasta que encuentre alguna cosa que me haga usar IK.excelente tutorial,muy lindo el lugar que visitaste.

  17. kelly revolucion
    September 16, 2017 at 10:23

    Yo tengo una pregunta, Uno de los controladores del personaje hace las poses que le puse en la animación( pie) pero esta parte del cuerpo del personaje no se mueve se queda quieto, mientras el controlador esta haciendo las poses.

  18. johnixdragon
    September 16, 2017 at 10:23

    muy buena explicacon yo busco dar a mi personaje movimientos mas naturales y suaves.

  19. Nahuel Pérez
    September 16, 2017 at 10:23

    ¿Vos sos argentino no? Que copado 🙂

  20. ELpuArgFX -Animaciones
    September 16, 2017 at 10:23

    lel aguante ARG :3

  21. WithPaula
    September 16, 2017 at 10:23

    excelente explicacionnnn!

  22. Meny jill
    September 16, 2017 at 10:23

    Me salvaste la vida! Ahora mismo necesitaba saber que brazos eran mejor para mi personaje, pero no sabía la diferencia de IK y FK ahora si puedo seguir trabajando tranquila. El video esta perfectamente explicado, editado y todo.. muy pro tu tutorial. Me suscribo! 🙂

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