Tutorial de blender 15 – Jugar con los mapas vectoriales de normales, cycles y capas


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En este vídeo os mostramos lo que puede salir jugando con cycles, con algo parecido a capas en cycles y con mapas vectoriales de normales, como yo los llamo, a una característica experimental que al conectarse al displacement actúa como si hubiéramos aplicado el modificador displacement. He creado dos cuadrados allgo espinosos que son personajes simpáticos y ayudan a que juguemos un poco con las posibilidades de blender. Espero que os guste y os sirva para algo mis enseñanzas y demostraciones de poca sabiduría a veces ;). He de dar las gracias a Luís Salcedo de Blender Latino por algunas de las contribuciones a mi sabiduría en perpetua mejora que ha posibilitado este vídeo al igual que algunos otros, un saludo y espero que disfrutéis del vídeo y perdonéis cualquier error que pueda cometer en el fragor de la charla 😉 hasta el próximo vídeo mis queridos amigos renderizables.

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