En este videotutorial de Blender el cual está compuesto por 8 partes, vamos a recrear una muñeca llamada Kokeshi
En esta tercera parte vamos a hacer unas pequeñas modificaciones al personaje y nos dedicaremos a la labor de asignar coordenadas UV a todos los objetos que componen nuestro personaje 🙂
Si deseas ver la anterior parte de este tutorial por aca te dejamos el link:
Si deseas ver la siguiente parte de este tutorial por aca te dejamos el link:
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