Tutorial de Blender 3D: Creando una Kokeshi Doll – Parte 4/8




En este videotutorial de Blender el cual está compuesto por 8 partes, vamos a recrear una muñeca llamada Kokeshi

En esta cuarta parte estaremos corrigiendo las coordenadas UV usando Editor UV dentro, también vamos a testear y mejorar la distribución de los UVs usando un Texture Checker con esto dejaremos nuestro personaje listo para la fase de texturizado con el modo Texture Paint dentro de Blender 🙂

Si deseas ver la anterior parte de este tutorial por aca te dejamos el link:

Si deseas ver la siguiente parte de este tutorial por aca te dejamos el link:

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