Tutorial Maya 2016 – ¿Cómo crear Keyframes, Claves, Llaves de Animación? #119 (en español)


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Keyframes Animación Claves / Llaves Tutorial Autodesk Maya 2016 en español.
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En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra las 3 formas que existen en Maya de crear keyframes (claves ó llaves de animación 3D). Hablamos del Auto Key , Set Key y Key en atributos.

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Tutorial de Autodesk Maya 2016 / Maya 2015 – Keyframe, Claves ó llaves de animación


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24 responses to “Tutorial Maya 2016 – ¿Cómo crear Keyframes, Claves, Llaves de Animación? #119 (en español)”

  1. Hola! Te hago una consulta. En Blender tengo la opción "keying sets" que me permite limitar por ejemplo a "locación/rotación" los keyframes a crear, ya que no necesito por ejemplo la escala. ¿Hay una forma de hacer lo mismo en Maya? Muchas gracias!

  2. exelente contendio muy buenos tutoriales me encanta este mundo de la animacion apenas estoy iniciando en maya pero siento que voy rapido porque entiendo varios conceptos ya que tengo algunos conocimientos de solidworks

  3. Muy buenos videos, espero aprender demasiado con tu canal y gran talento, sigue así, por cierto una pregunta como o con que programa haces el intro de tus videos o donde los editas del segundo 11 al 19, de antemano muchas gracias

  4. Hola, ¿podrías ayudarme con un problema que tengo en maya? cuando pongo los keyframes no crea los intermedios, es decir, si pongo un fotograma clave en el 12 y otro en el 24 de la línea del tiempo, cuando corro la animación el modelo se queda estático hasta el fotograma 23 y en el24 hace el cambio de forma brusca ¿qué es lo que causa esto? ¿cómo lo corrijo? le hablé del problema a alguien que también usa maya y solo se le ocurrió volver a instalar el programa ¡hay alguna otra forma de arreglarlo?

  5. Buenas. Yo le di el keyframes automático haciendo el ejercicio y las acciones se producen pero los keyframes ya no se ven en la linea de tiempo, desaparecieron. Otra situacion que me ocurre es que en el video tutorial donde se le pone color a los objetos , en el display se ven los colores y las capas en el wireframe tambien pero en el smoot shade all no se ven los colores los objetos quedaron siendo grises???. me ayudas porfis

  6. yo tengo un personaje con el humanik en maya 2016 pero cuando hago un keyframe en un controlador ese mismo keyframe se hace a los demas controladores sin moverlos o seleccionarlos que puedo hacer?

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