https://i.ytimg.com/vi/SCFN1b1n2_s/hqdefault.jpg
Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 1 :
En este video os enseño a crear un esqueleto, la jerarquía de articulaciones y huesos, con la herramienta Joint Tool.
Link de descarga del personaje :
https://docs.google.com/open?id=0BzTMT8wAvQGpTDhQZ19YNTljeU0
Autodesk® Maya® 2013
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source
29 responses to “Tutorial Maya, Rigging, parte 1”
también sabes hacer el rigging facial eso me ayudaría mucho mas gracias
muy bueno y muy bien explicado me han servido de mucho gracias
Hola te hago una consulta, Yo por ejemplo tengo un modelo que es un arma con sus manos, tienen animacion esta todo completo. Lo que yo quiero hacer es Cambiarle las manos, por ejemplo que en una tenga Guantes, en otra no, y algún otro accesorio. Esto se puede hacer desde maya? Por la verdad que yo me descargue el modelo y queria hacerle esas modificaciones
cual es la tecla insertar?
Me estoy rompiendo el coco, quiero hacer la clavicula pero no logro bajar hasta el pecho, alguien me puede ayudar?
Hola , disculpa ; el tamaño del modelo influiria en algo (estoy aprendiendo esto)? Lo pregunto , porque primero comence tu tuto con un modelo mio , que al no servir pase a descargar tu modelo. La diferencia de tamaños era enorme (mi modelo era del tamaño de un pie del tullo por ej)
saludos
Muchas gracias, muy bien explicados.
Saludos.
Gracias
baya amigo estos son los mejores tutoriales que es visto son preciso y claros gracia por tus enseñanzas
Gracias a este tutorial voy a aprobar una asignatura 😀
tambien hay en animation tool que tiene maya que es un esqueleto sera mas facil de mover ahi nose si es esa herramienta pero sale un humbre con los joing en verde
muchas gracias muy util me ha servido mucho
Hola!,
lo primero, felicitarte por los tutos. Creo que están perfectamente explicados y para los que como yo empezamos con esta locura del 3d es una tremenda ayuda. Muchísimas gracias.
Quiero hacerte una pregunta; he importado un modelo en .obj, pero al importar el modelo me aparece desplazado del origen, pero los valores de traslación están a 0. Me gustaría ponerlo en el origen por el funcionamiento de mirror joint, etc. ¿Hay alguna manera de corregir su posición para que su punto 0,0,0 este en el origen de la escena?
Gracias!
where is 'z-' sign????
please tell me !!!
AMIGO.
MUCHAS GRACIAS POR TU AYUDA. SOLO QUIERO PEDIRTE EL MODELO PORQUE EN EL LINK NO SE PUEDE BAJAR , GRACIAS.
hola, otra pregunta en la herramienta move tool al seleccionar cualquier cosa me marca de forma diagonal no hacia los ejes xyz en lugar de ser + es asi x como puedo restablecerlo
hola, este pograma lo puedes descargar gratuitamente y en su version estudiantil, en la pagina de autodesk students. registrate y despues selecciona la opcion free software, y sigue instrucciones…
hola ¡¡¡¡¡ queria saber cuál es el comando de modificar el join individualmente ¡¡¡ por que aca la gran mayoria usamos windows y yo no se cual es la tecla insertar ¡¡¡¡ gracias
Como hago el paneo en mac?
tio tengo un problema cuendo coloco los joint no me aparece el triangulo entre ellos
¡¿como los pongo!?
A y podrias hacer un skin de mujer?
Oye podrias hacer un tutorial para combinar maya y illustrator para mejorar la graficas?. Gracias.
Buenos tutos tio. Gran trabajo!
Hola Marcelo,
¿ has probado a mantener pulsada la tecla ALT + el botón del medio del ratón ?
Para trabajar correctamente con Maya necesitas un ratón de tres botones.
un saludo.
HOLA NO SE COMO MOVER LA ESCENA, YO VEO EN TU TUTO, QUE PRESIONAS CREO LA TECLA AL EN TU MAC, YO TENGO PC Y SE ARRASTRA DONDE QUIERAS, COMO HAGO ESO YO? PORFA EXPLICAME
muchas gracias por compartir tu conocimiento, no todos lo hacen DTB!!!
de dodne puedo descargar este programa ?
Para hacer chico solo un grupo de joints?
Tio, muchísimas gracias por hacer estos tutoriales, estoy haciendo un master de 3D y esto me viene genial para repasar apuntes y practicar con mas facilidad. Gracias una vez mas.