Tutorial Maya, Rigging, parte 5


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Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 5 :

Una vez creados los Ik’s en las piernas utilizamos las herramientas de Constrains, para vincular el Pole Vector de los Ik’s Handle, con un manipulador.
En este vídeo también veréis como bloquear y ocultar canales de los joints, y lo más importante, como vincular atributos , para ejecutar y automatizar procesos en el esqueleto , utilizando la herramienta Set Driven Key.

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17 responses to “Tutorial Maya, Rigging, parte 5”

  1. Tío, eres increíble. Gracias a ti estoy aprendiendo un montón de conceptos importantísimos que mis profesores pasaron por alto durante la carrera. Es una pena que dejases de subir vídeos hace 3 años y es más que probable que nunca leas este comentario, pero necesito expresarte mi agradecimiento de algún modo. Todo lo que hiciste ha sido útil para mucha gente, espero que te vaya genial en la vida.

  2. Muy buenas, mira tngo un problema con los locator, estoy utilizando los ikhandle "avanzados" y lo que pasa es que cuando muevo el locator de la pierna izquierda, la pierna derecha se mueve descontroladamente, pero viceversa no, a que se debe eso? gracias y buenos tutoriales

  3. Supongo debe ser algo en la configuración de la visualización porque me pasa lo mismo cuando pruebo cerrar la mano. No hay interpolación del movimiento, sino que va de una posición a otra de un solo golpe. Muchas gracias por tu tiempo cuando puedas contestarme.

  4. Excelentes tutoriales, muchas gracias. Tengo un problema al hacer lo que explicas al final del video (minuto 11:20). El movimiento de rotación de hombro y clavícula no me sale como en el video que se ve el desplazamiento, sino que la clavícula pasa de rotación 30 a 0 ó de 0 a 30 de una sola vez. No hay suavidad. ¿Qué puedo estar haciendo mal?. Muchas gracias

  5. Buenas! Tengo un problema: Cuando voy a hacer una translación de algo, los ejes aparecen curvos y me rtraslada ados ejes (rotar no) Además en la gerarquía sale una exclamacion
    Que puede ser?
    Gracias!

  6. Muy buenos tutoriales! la verdad esq estan perfectamente explicados, espero con ancias, los capitulos para empezar a animar el personaje :D! SALUDOS desde mexico 🙂

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