Tutorial: Modelar un logo en 3d (Autodesk Maya)


https://i.ytimg.com/vi/AkVgnFYITk8/hqdefault.jpg



En este tutorial podrán aprender a utilizar e interpretar una herramienta muy útil para trasladar curvas e ilustraciones vectoriales al ambiente 3d para obtener una geometría. Este proceso es muy útil para hacer logos en presentaciones y rúbricas para videos o animaciones. Espero que les sea útil.

Comentarios y dudas pueden hacérmelas llegar por twitter @mikeaguirreharo

Gracias por su atención!

El logo y música de Thundercats son propiedad de Warner Bros. El material tiene fines educativos.

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25 responses to “Tutorial: Modelar un logo en 3d (Autodesk Maya)”

  1. Hola Santiago, para la ilustración en vectores debes usar un software vectorial como Adobe Illustrator, y guardarlo en formato .ai (versión 8) o .eps . También puedes descargar un logo en vectores directo en brandsoftheworld punto com nada más checa que sea un archivo .ai o .eps. Saludos!

  2. Hola tarmactander, puedes bajar cualquier logo en vectores y seguro te saldrá así, mientras sea .ai o .eps, si necesitas alguno puedes encontrar casi cualquiera que busques en brands of the word punto com ojalá te sirva. Sigo al pendiente. Saludos!

  3. Hola tarmactander, puedes bajar cualquier logo en vectores y seguro te saldrá así, mientras sea .ai o .eps, si necesitas alguno puedes encontrar casi cualquiera que busques en brands of the word punto com ojalá te sirva. Sigo al pendiente. Saludos!

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