Tutorial: Modelar un logo en 3d (Autodesk Maya)


https://i.ytimg.com/vi/AkVgnFYITk8/hqdefault.jpg



En este tutorial podrán aprender a utilizar e interpretar una herramienta muy útil para trasladar curvas e ilustraciones vectoriales al ambiente 3d para obtener una geometría. Este proceso es muy útil para hacer logos en presentaciones y rúbricas para videos o animaciones. Espero que les sea útil.

Comentarios y dudas pueden hacérmelas llegar por twitter @mikeaguirreharo

Gracias por su atención!

El logo y música de Thundercats son propiedad de Warner Bros. El material tiene fines educativos.

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