Tutorial Super Basico Importando Imagenes con transparencia en Blender 2.66 (cycles)


https://i.ytimg.com/vi/jrPLgUal2RY/hqdefault.jpg



Que tal, un cortisimo tutorial en Blender 2.66. Explico como importar imagenes PNG (tienen un canal alfa, o sea, transparente) configurar en el Node editor, para finalmente visualizar en Cycles Render.

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20 responses to “Tutorial Super Basico Importando Imagenes con transparencia en Blender 2.66 (cycles)”

  1. No me sirve la parte de transparencias, hago el intento de una y otra vez mirar que no me haya equivocado pero no veo error y me mantiene el mismo fondo negro, la imagen tiene transparencia, la hice con pixlr y la comprobé de que sí fuera, te entendí que los adicionales en Node Editor era: "Texture Coordinate", "Transparent BSDF", y "Mix Shader", comprobé las conexiones pero no me da… la imagen con transparencias es un PNG ¿qué será lo que pasa? ¿el formato influye o qué pensarías? lástima, las imágenes facilitan la indicación pero YouTube no permite aún. Si pudieras colaborarme con una opinión de qué sería lo que pasa, si eres tan amable… gracias.

  2. ja gracias amigo me sirvió, justo lo que buscaba yo uso la 2.69 que a cambiado en varias cosas ejemplo en ves de usar generare use uv en textura coordenadas me las ingenie pero salia al final, gracias. a y trata de no decirlos como se dice sino como esta escrito para que la gente se guié mejor.

  3. Que tal Eduardo, Busca en Google. Por ejemplo "imagen de persona en png" o "people png image". La otra manera sera que tu las crees. Puedes usar GIMP. Bajate el programa (es gratis) y luego regresa a youtube, y busca un tut en como crear imagenes con fondo transparente. Suerte.

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