Tutoriel Autodesk Maya : Les bases


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Dans ce premier tutoriel, nous verrons les bases d’un des logiciels les plus utilisés dans le monde professionnel de l’animation et du jeu vidéo.

Nous aborderons l’interface de maya, et j’en profiterais pour vous donner quelques astuces indispensables telles que la manière dont l’on peut réinitialiser le logiciel. Le prochain tutoriel portera sur les bases de la modélisation polygonale.

“Désolé pour le son d’une qualité médiocre, il s’agit de ma première vidéo et je n’avais à l’époque pas encore de micro, ce problème est corrigé sur les autres tutoriels”.

http://www.rdlabs.fr

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31 responses to “Tutoriel Autodesk Maya : Les bases”

  1. Je ne suis pas sur d'avoir compris ce qui se passe, mais à mon avis tu as du activé le Soft Selection sans le vouloir. appuie sur B pour le désactivé (ou l'activé de nouveau) ou vas dans les Tools Settings de l'outil move et décoche la case Soft Selection. Voilà, j'éspere que c'étais ça 🙂

  2. A 33:07 quand je fais clique droit, face et que je clique sur un des carrés pour selectionner la face, tout autour la grille des autre carrés devient jaune puis orange puis rouge puis noir. Et quand j'utilise le paint ca me fait la même chose.Y'a t-il quelque chose que j'ai oublier de désactiver ??? merci

  3. Franchement Bravo. Je voulais à la base suivre les tutos du SiteDuZero sur Maya mais celui-ci est mieux construit et meilleur pour les personnes ayant un (tout petit) peu d'expérience (Comme moi :p ! ).
    Tu gagnes un abonné ! Continue !!

  4. Dans la version 2012, l'outil à été modifié et se nomme "Interactive Split Tool".
    Si jamais tu a vraiment envie de réutiliser le "Split Polygon Tool" fait shift + clic droit (en ayant sélectionné ton objet) et vas dans Split, les 2 outils serons disponible 😉

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