Tutoriel Autodesk Maya : Les bases

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Dans ce premier tutoriel, nous verrons les bases d’un des logiciels les plus utilisés dans le monde professionnel de l’animation et du jeu vidéo.

Nous aborderons l’interface de maya, et j’en profiterais pour vous donner quelques astuces indispensables telles que la manière dont l’on peut réinitialiser le logiciel. Le prochain tutoriel portera sur les bases de la modélisation polygonale.

“Désolé pour le son d’une qualité médiocre, il s’agit de ma première vidéo et je n’avais à l’époque pas encore de micro, ce problème est corrigé sur les autres tutoriels”.

http://www.rdlabs.fr

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31 thoughts on “Tutoriel Autodesk Maya : Les bases

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Je debarque de 3dsmax, la transition n est pas evidente, mais t explique bien, ca devrait aller pas mal vite. Merci a toi d'avoir prit le temps en tout cas.

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Bonjour !
    J'ai un soucis !
    J'ai cacher un polygone à l'aide de CTRL+H et je ne sais pas comment le faire réapparaître.
    Pourriez-vous m'aider ?
    Merci 🙂

  • February 11, 2019 at 14:14
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    stp s'est tu comment faire pour changer la langue paske moi je les pas acheter mais telecharger et il etait que en anglais mes voila tu peut repondre aussi vite que tu peut stp merci

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Jai tester les deux et franchement je te conseillerai Maya parcke Blender a des gros lague et la qualiter et moi jolie moi j'utilise Maya c bcp mieux

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Dite je sais pas quoi choisir entre Autodesk maya 8.5 et blender le quel de ces logitiel doit je choisir ?

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Tu dois avoir la nouvel version de Maya (2013), le split polygon tool à été remplacer par un plus neuf : C'est l'interative split tool 🙂

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Oui merci c'était bien sa :).
    Sinon autre chose. Dans Edit Mesh je ne trouve pas le Split polygon tool :/ pour crée des edges

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Je ne suis pas sur d'avoir compris ce qui se passe, mais à mon avis tu as du activé le Soft Selection sans le vouloir. appuie sur B pour le désactivé (ou l'activé de nouveau) ou vas dans les Tools Settings de l'outil move et décoche la case Soft Selection. Voilà, j'éspere que c'étais ça 🙂

  • February 11, 2019 at 14:14
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    A 33:07 quand je fais clique droit, face et que je clique sur un des carrés pour selectionner la face, tout autour la grille des autre carrés devient jaune puis orange puis rouge puis noir. Et quand j'utilise le paint ca me fait la même chose.Y'a t-il quelque chose que j'ai oublier de désactiver ??? merci

  • February 11, 2019 at 14:14
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    C'est vrai que ça déboule mais il y a tellement de fonctions – débutant, ce tuto super utile – merci beaucoup 😛

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Franchement Bravo. Je voulais à la base suivre les tutos du SiteDuZero sur Maya mais celui-ci est mieux construit et meilleur pour les personnes ayant un (tout petit) peu d'expérience (Comme moi :p ! ).
    Tu gagnes un abonné ! Continue !!

  • February 11, 2019 at 14:14
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    super ton tuto merci..stp quand tu importe une image comment et sur quel touche faut faire pour la reduire sur la grille stp merci 🙂

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Dans la version 2012, l'outil à été modifié et se nomme "Interactive Split Tool".
    Si jamais tu a vraiment envie de réutiliser le "Split Polygon Tool" fait shift + clic droit (en ayant sélectionné ton objet) et vas dans Split, les 2 outils serons disponible 😉

  • February 11, 2019 at 14:14
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    Salut, je vois que tu as tout compris, pourrais-tu m'aider stp, je cherche en vain "Split Polygon Tool" à 43:59, j'ai la version 2012 de Maya, tu l'as trouvé ?

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