Tutoriel Maya – Les bases


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Tutoriel sur les bases du logiciel 3D Maya.

Au programme :
La navigation dans la vue 3D. (1:30)
L’interface du logiciel. (4:36)
La customisation de l’interface. (23:52)
Les vertex, les edges et les faces. (28:18)
La Hotbox. (36:05)
Gérer les objets avec les groupes. (41:28)
Créer et assigner des matériaux. (45:42)
Les principaux outils de modélisation. (50:25)
Les raccourcis claviers. (1:15:57)
Exercice pratique (création d’un téléviseur). (1:26:10)

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28 responses to “Tutoriel Maya – Les bases”

  1. Très bon tutoriel. Clair et précis, enfin, je trouve. Je commence à jouer un peu avec ce soft mais j'ai encore du mal même si je suis quad même à l'aise avec la 3D, merci 3DS Max 😉
    Petite question, avez vous des forums français ou une communauté autour de ce soft? J'en trouve beaucoup e anglais mais je ne suis pas à l'aise avec l'anglais lol.
    Merci pour ce beau tuto, surtout, ne pas stopper ^^

  2. On peut dire que ce doit être le meilleur tutoriel français et gratuit sur Maya pour avoir les bases. Merci infiniment, tout est clair !
    Je recommande à tous ceux qui veulent apprendre ce logiciel de regarder ce tutoriel. ?

  3. Je suis pas un habitué des tutos, chui plutôt du genre autodidacte mais quand tu bosses sur 3Ds Max h24 et que d'un coup t'as le droit que de faire du maya, t'as juste envie de te suicider x) Merci pour ce tuto très très bien <3

  4. Salut, moi j'utilise C4d (tu peut le voir sur ma chaîne), et j'ai beaucoup de mal a passer a maya ( la plupart des écoles utilisent maya c'est pour ça). Aurais-tu des conseil a me donner pour surmonter sur passage c4d->maya, français-—–>anglais   ?

  5. En fait vertex c'est le singulier et vertices c'est le pluriel de vertex. Mais ça se peut très bien que je ne fasse pas attention et que je mélange les deux dans mes tutoriels x)

    Donc on récapitule : un vertex, des vertices ^^

  6. Dans Vray il te suffit d'aller dans les render settings, onglet Vray – Vray sun and sky et tu cliques sur create sun et create sky.

    Dans Mental Ray c'est a peu près la même chose, tu vas dans les render settings, onglet Indirect Lighting et tu cliques sur create à côté de Physical Sun and Sky.

  7. Ah en faite c'est bon^^ une autre question qui na rien avoir c'est le skydome comment on le fais si tu le sait bien sur car j'ai regarder des tutos mais aucun indique comment le faire^^.

  8. J'ai un petit probleme niveau texture… Quand je met une texture sur un objet je vois la texture flou sur l'objet(c'est une texture assez peu meme tres peut pixelliser…) serez tu la rendre normal pour que l'on voie les assez gros pixels? si oui comment? Merci!

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