• Monday , 1 June 2020

Weekly Blender Tutorial: Teil 11 – Cycles Materials

Code Canyon



Basierend auf Teil 10 passe ich nun die Materials an die Cycles Engine an. Dabei übernehme ich diese nicht 1 zu 1, sondern ersetze die Glas Blöcke durch …

source

3d Ocean

Related Posts

Leave A Comment

You must be logged in to post a comment.