Противостояние 3D-титанов: 3ds Max, Maya, Blender — кто лучше? (часть 1)


https://i.ytimg.com/vi/ruIcEgPvl8Y/hqdefault.jpg



Выступление Александра Миловского на CG Event 2012 (часть 1)

Обзор основных возможностей популярных 3D пакетов 3ds Max, Maya и Blender для наглядности проводится в форме Holywars. Сравнение проходит в номинациях: моделирование, архитектурная визуализация, игровой дизайн, создание анимационных фильмов, организация бизнеса. Сопоставляется не только функционал, но и сам рабочий процесс на типовых задачах.

source