https://i.ytimg.com/vi/XRGJV3s0L0w/hqdefault.jpg
Visita nuestra pagina en http://www.ArumaDigital.com
Categoria: 3D.
Subcategoria: Iluminacion.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar un escenario sencillo utilizando primitivas básicas y modificaciones de posición y escala.
-Modificar los materiales de la escena y añadir una luz puntual para revisar la iluminación directa.
-Activar el modo FinalGather en Mental Ray y revisar sus cualidades y posibilidades de iluminación.
Resumen: Comenzamos a estudiar los sistemas de iluminación difusa del motor de render Mental Ray de Maya, como FinalGather que nos permitirá iluminar nuestras escenas con mayor realismo.
Herramientas: Maya, Mental Ray, Final Gather, Lights, Primitives.
source
2 responses to “3D Maya 218 Iluminacion Mental Ray Finalgather”
Quiero saber como se importan imágenes en autodesk maya 2016 para modelar, y donde activo la barra surfeces de polígonos como en las versiones anteriores.
Alguna vez has pensado en hacer una serie de tutoriales como creando un personaje desde cero, añadiendo la referencia en maya, modelado, uvs, textura y eso, lo digo porque enseñas de una manera que entiendo todo c: