• Thursday , 16 July 2020

43 – Rigging – Controles da boca – Tutorial Personagem 3D – Maya

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/uKzNSR2uQDE/hqdefault.jpg



Nesta aula veremos como criar controles dinamicos para os cantos das bocas, usando conecções e as targets de blendShapes: L_Smile, L_Sad, L_Wide e L_Narrow.

http://nilouco.blogspot.com

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3d Ocean

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2 Comments

  1. Gadu Quincy
    May 24, 2020 at 18:54

    gostei muito de verdade de seus tutorias , tem mais conteúdo que o curso de 8 meses que fis de maya 3d , agora gostaria de saber se vc tem o conhecimento do programa do Autodesk chamado Mudbox?
    gostaria muito de aprender um pouco dele também.

  2. Carlos Santos
    May 24, 2020 at 18:54

    Em outro tutorial antigo (sargento) vc não tinha colocado um controlador no cotovelo mas tinha 2 joints . Para simular mais realismo é melhor com ou sem controlador no cotovelo ?

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