Blender 3D моделирование / Урок #6 – Создание мультяшного героя


https://i.ytimg.com/vi/TRao3u39ShA/hqdefault.jpg



В этом уроке мы создадим настоящего мультяшного персонажа в программе Blender 3D. Мы будем использовать все те знания, которые получили на протяжении всех предыдущих уроков.

Урок на сайте itProger: https://itproger.com/course/blender-3d/6

✔ Основной сайт: https://itproger.com/

✔ ————-
Группа Вк – https://vk.com/prog_life
Группа FaceBook – https://goo.gl/XW0aaP

Instagram: https://www.instagram.com/gosha_dudar/
Я в Google+ – https://goo.gl/Tqt9W0
Страничка Twitter – https://twitter.com/GoshaDudar
Страничка Вк – https://vk.com/codi999

✔ Начните зарабатывать на YouTube – http://join.air.io/money_air
✔ Видео по заработку на YouTube – https://goo.gl/RLPXV8

Помощь в развитии канала.
* Яндекс Деньги: 410014343706921

* Кошельки WebMoney:
– Доллар: Z331064341236
– Гривна: U386388718252
– Рубль: R214610220703

source


19 responses to “Blender 3D моделирование / Урок #6 – Создание мультяшного героя”

  1. Урок отличный, для новичка , который только открыл блендер самое то! Гоша, спасибо! Только вот про глаз чуть раньше нужно было сказать, про второй 😀

  2. Урок для блондинок:
    – Сегодня мы будем делать мордяшку из мультяшки. Чтобы получить кругляшку, берём вот эту вот штучку, и двигаем краИ. Ой, не то нажал!

    Урок максимум на 5 минут, но тут столько воды, что захлебнуться можно.

  3. Ну не знаю. По моему зря термины заменены на упрощения. Выберем краи. Квадратики какие то. Почему не рёбра, вершины и полигоны? Термины давно устоявшиеся, и если это уроки для совсем новичков то почему не давать им сразу и терминологию правильную.

  4. Гоша, у меня вопрос , а можно ли разрисовать этого персонажа? И еще , обязательно делать все из одного куба, можно ли использовать несколько фигур а не дополнительных геометрий и что от этого меняется?

Leave a Reply