43 – Rigging – Controles da boca – Tutorial Personagem 3D – Maya


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Nesta aula veremos como criar controles dinamicos para os cantos das bocas, usando conecções e as targets de blendShapes: L_Smile, L_Sad, L_Wide e L_Narrow.

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2 responses to “43 – Rigging – Controles da boca – Tutorial Personagem 3D – Maya”

  1. gostei muito de verdade de seus tutorias , tem mais conteúdo que o curso de 8 meses que fis de maya 3d , agora gostaria de saber se vc tem o conhecimento do programa do Autodesk chamado Mudbox?
    gostaria muito de aprender um pouco dele também.

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