Autodesk Maya-Workshop: Rigging Tutorial: Reverse Foot Lock Joints |video2brain.com


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Komplettes Video-Training: http://bit.ly/1EpHi65 An dieser Stelle benutzen Sie die Parent Funktion, um die IK Handles durch die Reverse Foot Lock Joints zu steuern.
Dieses Tutorial ist ein Auszug aus Peter Thielmanns neuem Video-Training „Autodesk Maya-Workshop: Rigging. Vorbereitungen für die Animation eines humanoiden Charakters.“

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One response to “Autodesk Maya-Workshop: Rigging Tutorial: Reverse Foot Lock Joints |video2brain.com”

  1. Ich denke es ist zu spät für Feedback in Hoffnung es wurde bereits geändert, aber ich muss es los werden! Bitte skalier die Joints runter! Diese großen Dinger stören die Übersicht, und lassen es absolut unprofessionell wirken! Aber ich freu mich irrsinnig. dass es ein deutsches Tutorial ist! Zum Inhalt kann ich nicht viel sagen, weil sich meine innere Stimme zu sehr damit beschäftigt sich aufzuregen um zuhören zu können. Viel Glück noch! 🙂

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