Blender 3D|Моделирование концепта городка|Modeling town concept


https://i.ytimg.com/vi/hl719WJ1BuE/hqdefault.jpg



▓ Subscribe ▓

– https://new.vk.com/3dtoorder
– https://www.behance.net/almasiskakc377

Concept Art
Time 14:48
Time speed modeling 0:29
Faces: 14,867,758
Objects: 199
Render: Cycles

System specs:
3rd Generation Intel® Core™ i7-3630QM (2.40GHz 6MB Cache)
Windows 7 64
HDD: 500GB, 750GB, 1TB (5,400 rpm)
15.6″ LED backlit FHD display (1920×1080)
NVIDIA® GeForce® GTX660M 2GB with DirectX® 11

source


21 responses to “Blender 3D|Моделирование концепта городка|Modeling town concept”

  1. Не удивлён как то. Почти 6 млн вершин для такой маленькой сценки. У меня при 600к вылетает ошибка при рендере о том что память закончилась, но и то я пилю на фото реалистичность.

  2. Блин, чувак, круто, хотелось бы пару гайдов подробных от тебя, делаешь крутые штуки. Думаю многие бы узнали кучу крутых фишек.

  3. Крутая работа! Вот именно такие работы и видео вдохновляют меня дальше учиться в блендере работать. Спасибо!

    Был бы благодарен, если бы подсказал песню на 9-й минуте

  4. Изумительно! Сижу, смотрю и думаю, сколько надо изучать Blender, чтобы хотя бы приблизительно так уметь. Если не секрет, сколько у вас это заняло времени?

Leave a Reply