• Tuesday , 17 September 2019

Blender 3d: Monster Sculpting, Retopo, Unwrapping [Timelapse]

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/EepHYriJYhU/hqdefault.jpg



Таймлапс моделирования и ретопологии одного из главных монстров-страхов.
https://twitter.com/rusnaklab/
http://www.twitch.tv/rusnaklab/
http://vk.com/rusnaklab/
http://facebook.com/rusnaklab/
http://rusnaklab.ru/

Около 6 часов на скульптинг и примерно столько же на ретопо. Часть видео (финал скульптинга) в поврежденном файле, поэтому определенный момент выпал.
Многие детали, которые обычно остаются на нормали, пришлось подчеркивать геометрией из-за размеров монстра.
Время на видео ускорено в 20 раз, не уверены, что это даст возможность разглядеть что-то полезное, но все равно может это будет кому-то интересным.
Обычно работа в Blender идет на весь экран, без лишних панелей, но для трансляции пришлось вытащить окошко с видом на всю модель, заодно и Properties панель. В следующий раз сделаем как-нибудь умнее. Мы пока еще учимся 🙂

source

3d Ocean

Related Posts

Leave A Comment

You must be logged in to post a comment.