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zum BLOG-Eintrag und DOWNLOAD — http://blenderhilfe.de/?p=5505
in diesem Blender 3D Tutorial zeige ich wie man mit Boolean Modeling und anderen Tools einen Studio-Monitor Lautsprecher baut.
Es gibt haufenweise Tippps und Tricks rund ums Hard-Surface-Modeling. Ausserdem werden wir noch verschiedene Cycles-Shader aufbauen und einige Texturen benutzen.
mehr auf — http://blenderhilfe.de
alle freien Tutorials — http://blenderhilfe.de/?cat=37
bitte unterstütze meine Arbeit auch mit einer Bestellung in meinem Shop
Trainings-DVDs, Texturen, Soundeffekte — http://blenderhilfe.de/?post_type=product
Hinterlasse einen Kommentar bei Fragen oder neuen Ideen, usw..
und Daumen hoch nicht vergessen, wenn dir das Video gefallen hat.
liebe Grüße und happy blending!
Tobi
Tutorial-Themen:
– komplexe 3D Körper einfach erstellen
– Hard Surface Modeling Tipps und Tricks
– die Macht von Inset & Bevel
– Boolean Intersect (Edit-Mode-Boolean)
– Knife Intersect
– Kanten herausarbeiten
– Cycles Shading /Materialien
– Schrauben erstellen und Löcher bohren 🙂
source
17 responses to “Blender 3D Tutorial – Lautsprecher modellieren – Teil 2”
Hallo Tobias,
schönes Ergebnis 😉
Du hast hier ja die Schrauben geklont. Wenn man eine bearbeitet, verändern sich die anderen ja auch. Geht das mit Vaterelementen auch irgendwie? Wenn ich dem Vaterelement (z.B. der Box) ein weiteres Kind hinzufüge (z.B. eine weitere Schraube), dass dieses Kind (/Schraube) auch den anderen Vaterelementen (/Boxen) zugeordnet wird?
Habe auch schon eine Nachricht über das Kontaktformular geschickt, bin aber gerade was ungeduldig, sorry 🙂
Liebe Grüße
Florian
Moin Tobi, schönes tutorial! Habe wieder einiges gelernt. Ich wollte mal fragen ob du demnächst etwas zum neuen principled shader bringst. Ich denke dieser wird in der zukünftigen Arbeitsweise einen großen Platz einnehmen. LG Mirco
ich hab da dieses eine problem und zwar immer wenn ich ein model mache im edit mode und dann in den objekt mode wechle ist die figur kommplett verzerrt kannst du mir dabei helfen?
kannst du mal ein tutorial zum waffe(schusswaffe) modelieren machen?
Ich habe oft Probleme Blender 3D überhaupt zusteuern
hi komen noch tutoriels zum pinball Projekt? und man man seinen Tisch noch einsenden
Hallo Tobi 🙂 .
Ich finde deine Videos echt super und überlege mir, eine deiner DVD`s zu kaufen. Allerdings weis ich nicht genau welche. Ich schwanke zwischen der Gamemaking Serie oder den Physic Simulationen. Welche DVD ist für Anfänger besser ???
Interessieren tut mich die DVD physic Simulation mehr. Und was für ne Hardware ist für Blender nötig bzw sinnvoll. Ich verwende einen intel core i5 mit 2,7 ghz und einer Nvidea Geforce 820m. Reicht das ??? Ich hoffe du wirst mir antworten. :))
Hast du ein Video wo du zeigst wie man syncron Modelliert (schuldige wenn ich was falsch geschrieben habe)
warum machst du nciht mehr Tutorials bespielsweise jede owche eins dann würdest du viel mehr supporter bekommen
Sorry, hab das Kommentar an die falsche Stelle geschickt und wollte noch etwas hinzufügen
1. Wie lange dauert ungefähr…
-… die Animierung einer deteilreichen Umgebung und von Charakteren für
z.B. einen 1-stündigen Film?
-… die Bewegungen machen für diesen 1-stündigen Film?
Ich habe mit Blender angefangen und möchte später ein paar Filme
animieren, habe aber KEINE AHNUNG,
wie lange es dauert, das umzusetzen. Nur das Erstellen kann ich ungefähr
einschätzen. Aber bei der Animation weiß ich nicht mal, ob das Tage
oder Monate dauert. Danke im Vorraus 🙂
2. Behandelst du auf deinen Gaming DVDs auch, wie man eine Art Strategiespiel machen kann (Häuser bauen, Armeen führen etc.) und wie eine Charaktererstellung (s. Mini Yoda)
erstellt?
3. Kann man in einem solchen erstellten Strategiespiel auch in die Sicht einer Einheit schlüpfen und Dann mit ihr allein spielen?
LG
+Blender 3D Tutorials von blenderHilfe.de kann man in einem Blender-Spiel eine Charakter ERSTELLUNG machen? also, dass man eben den Charakter selbst designt, so wie in z.B. Star Wars: The old Republic? Danke 😀
Hi Tobi tolles Video wie immer. Du aber mal eine Frage wie weit bist du eigtnlich mit den Tutroials für Character erstellen und riggen. Viele Grüße Ünal
Hi Tobi,
erstmal Danke für die Tutorials, bin gerade dabei mir mein Arbeits/Hobby/Computer – und Multimediazimmer neu zu gestalten.
Da dürfen Lautsprecher natürlich nicht fehlen.
Dein Einsteiger Tutorial und Texture Vol. 1 habe ich schon. Würde mich freuen wenn noch andere praxisorientierte Tutorials von Dir kommen. Wenn ich an Gaming intressiert wäre hätte ich die anderen Tutorials bestimmt auch schon in meiner Sammlung. Mich intressiert halt mehr meine Umgebung also Haus, Garten, Möbel.
Da ich Dein Stil mag wie Du es uns auf eine schöne lockere Art die ganzen Sachverhalte vermittelts, habe ich Dich auf jeden Fall aboniert. Bin gespannt was Du noch an Tips und Tricks uns vermittelst.
Wenn Du mal eine Wohnzimmer, Garten CD oder ähnliches produzierst/erstellst wäre ich bestimmt einer der ersten Kunde :-).
In diesem Sinne mach weiter so und bleib Deiner Linie treu.
Gruß
CloneBorg
Excellent video. Thank you very much for everything you teach us. Sorry for the mistakes.
Sehr schönes Tutorial, gerade für den Boolean Operator im Edit Modus.
Aber auch der Hilfstrick beim Beveln (um Shading-Fehler zu vermeiden) ist Gold wert.
Du hast eine sehr schöne Art zu erklären (auch wenn es mich am Anfang irritiert hat, dass du mich "duzt").
Weiter so!
Colles video : D
Wann kmmt ein intro tutorial
My question is the topology it's correct?
My always question for object and characters.