Blender Tutorial: Objekte für Kamera ausblenden (Cycles Render) [deutsch] – SBL Multimedia


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Objekte für Kamera ausblenden (Cycles Render Engine)

In diesem Tutorial zeige ich Euch wie Ihr in Blender, so ähnlich wie in Maxon Cinema 4D beim Render Tag, Objekte für die Kamera ausblenden kann.

Dies bietet sich äußerst gut bei Lichtquellen an und auch für ein Alpha Rendering an.

Wir können auch Objekte für Spiegelungen, Defuse und weitere dinge ausblenden.
Aber was das alles ist seht Ihr in diesem Video Tutorial.

Viel Spaß beim zuschauen und gutes Lernen

Cinema 4D Tutorial Playlist: http://www.youtube.com/playlist?list=PL37295E49564BF9D3

SBL Multimedia hilft Playlist: http://www.youtube.com/playlist?list=PLB1F05683C1D971D1

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Musik für das Intro : KST Beats – http://www.youtube.de/kstbeats

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5 responses to “Blender Tutorial: Objekte für Kamera ausblenden (Cycles Render) [deutsch] – SBL Multimedia”

  1. Kannst du mal ein Video dazu machen wie Mann aus einer Wasserwelle eine Schrift entstehen lassen kann

    Also das das Wasser in Buchstabenformen fliest und sich dort zu einem Wort sammelt?

    Danke Falz du es machst (das wünsch ich mir zu Weinachten von dir xD)

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