NukeX 3D Tracking export for Maya


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22 responses to “NukeX 3D Tracking export for Maya”

  1. thank you so much, you saved me so much time. I admit, I didn't understand the language, but you still did a great job guiding me. I looked at 1-2 hour tutorials and they made it more complicated than it had to be

  2. Hallo…bitte um Hilfe
    Ich habe ein Problem mit dem importieren der Kameradaten von Nuke!
    Wenn ich im fbx Format exportiere bekomme ich die Locators entweder zu klein oder zu groß, relativ zur Scene in Maya.
    Was auch dazuführt das die Locators auf einem Haufen zusammen gedrückt werden.
    Ich kann mir vorstellen das ich irgendwas mit der Einheit nicht stimmt.

  3. hmmm…da fällt mir einiges ein!
    1.) Multipass rendering in maya
    2.) Verbesserung des CameraTrackers in Nuke
    3.) Colorcorrect in Nuke

    Wäre toll von dir wenn die in dieser Richtung mal was machen könntest!!! Gruß Marco

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