Poradnik Blender [#1] Podstawy modelowania


https://i.ytimg.com/vi/3gyxCszoV9g/hqdefault.jpg



Nagrałem pierwszy odcinek od nowa, ponieważ w poprzednim nie wytłumaczyłem kilku ważnych kwestii 😛

▐ Grupa facebook: http://skew.pl/fb
▐ Ja na żywo: http://skew.pl/live
▐ Moja strona: http://skew.pl

source


47 responses to “Poradnik Blender [#1] Podstawy modelowania”

  1. Trochę trudne, ja robię model lokomotywy ED250 pendolino do gry Train driver, i powiem tak, twój poradnik mało mi pomógł, i chyba zarzucę projekt robienia pendolino. Wszyscy w tym symulatorze czekają na pendolino, a ja ich zawiodę ;_;

  2. mam problem pierwszy raz gdy próbo wałem tego używać chciałem zrobić intro teraz gdy za każdym razem wlanczam program intro wciąż tam siedzi i jak klikam nowy to pojawia się takie same intro a ja chcę coś sobie wymodelować wiem że filmik był dawno ale mam nadzieję że mi odpiszesz albo pomożesz

  3. Oglądałam wiele poradników, próbowałam coś tam zrobić, ale mi nie wychodziło. Dopiero twój poradnik szybko, sensownie wytłumaczył. Lepiej się słucha tłumaczenia osoby, która coś umie, ale nie jest profesjonalistą, bo tłumaczy to w takim przystępnym i prostym językiem 🙂

  4. Bardzo dziekuję Skewoo 🙂 Dla mnie osoby początkującej i trochę leniwej bo nie chce mi się czytać obszernych książek Twój poradnik jest miodem na moje serce…. Jasno, czytelnie ..Po prostu super !!

Leave a Reply