SA:MP / PAWN Tutorial #023 – Carsystem MySQL (Speichern, Laden, Löschen)




In diesem Tutorial wird gezeigt, wie man Spielerfahrzeuge in einer Datenbank abspeichert und diese automatisch beim Login laden bzw. beim Logout löschen …

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11 responses to “SA:MP / PAWN Tutorial #023 – Carsystem MySQL (Speichern, Laden, Löschen)”

  1. ist das normal das gelöschte autos wieder neu spawnen nach dem ich neu spawne also neu einlogge wen ja wie kann ic hdas machen das die kommplett gelöscht werden also auch aus der datenbank?

  2. Mach bitte hiernach wie es @Nice schon sagte ein Autohaussystem danach ein Haussystem und immer mehr nach einem Reallife Server bitte. Aber nach diesen vorgeschlagenen zwei Tutorials hätte ich persönlich gerne ein sehr detailiertes und umfrangreiches, dynamisches Fraktionssystem.

  3. Was ich ganz Gerne Mache, ist Immer per print(query) mir die Query nochmal im Server Anzuzeigen, damit ich nicht immer Zwischen Browser und IG Wechseln muss 🙂

    Ein FraktionsSytem, oder ein System, bei den man nur Texte von Spielern im Radius R sieht, dann von Weiß bis hin zu DunkelGrau(je nach Entfernung) abstufend. oder ein /f System(oder Sonstwas, damit halt nur Bezogene Player die Nachricht Erhalten)

    Mfg 🙂

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