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Blend & Paint 01 – Intro to Blender 3D modeling 03 – Modeling part 1
https://i.ytimg.com/vi/30ww0sXs__8/hqdefault.jpg DVD Training 7: Blend & Paint, using 3D render paint-over techniques for art Blender 2.5+ – Gimp-painter 2.6+ – Mypaint 0.9+ Attribution: David REVOY | www.davidrevoy.com musics : Kevin McLeod | www.incompetech.com Blender Foundation | www.blender.org Special thanks : Ton Roosendaal Producer, corrections and advices : Tony Mullen Corrections and advices : Dolf J.Veenvliet…
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Blender Tutorial: Render Settings
https://i.ytimg.com/vi/wYC_pwZfSDY/hqdefault.jpg Hello and welcome to a brand new tutorial, today in this tutorial we will be learning about the render settings I like to use in Blender. If you found the video helpful don’t forget to give a Like, Favourite and comment. Subscribe to be notified for any upcoming videos. Get Connected -Website: http://www.manuelgraphics.com/ -Facebook:…
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Gimp Tutorial | Easy Photo Editing
Video Title: Gimp Tutorial | Easy Photo Editing. **easy photo editing tutorial using GIMP** In this gimp tutorial video, we ‘re gonna show you some basic photo editing tricks that can make your photos more attractive & Colorful easily. This how-to video shows some basic and easy techniques of color adjustments, Touch Ups, and Enhancements…
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Blender 3D Моделирование ВАЗ 2106 (Урок – 01)
https://i.ytimg.com/vi/9bzyepKiVaA/hqdefault.jpg http://cryblend.ru/home/Post/757 source
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Tut 51 – Deutsch Teil 1 – Weingläser erstellen mit Cycles Render von Blender 2.64
https://i.ytimg.com/vi/kN35WymWXkU/hqdefault.jpg Mit den vorgefertigten Einstellungen des CYCLES RENDER von Blender klare Weingläser erstellen. Dies ist mein erstes Blender-Tutorial. Also ein bissel Nachsicht wenn ich irgendwas vergessen habe. Einfach einen Kommentar schreiben wenn irgendwas nicht passt. Hinweis: Die Arbeit sollte natürlich nicht nur als PNG-Datei gespeichert werden sondern auch als *.Blend-Datei. Dazu einfach auf File/ “Save”…
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Tut 81 Deutsch: Normal-Maps und Bump-Maps in Blender Cycles Render
https://i.ytimg.com/vi/WQsAauNBjOE/hqdefault.jpg Hallo zusammen, in diesem Video zeige ich wie Ihr in Blender Normal-Maps und Bump-Maps in Cycles Render erstellen und bearbeiten könnt. – Erstellen der Grund-Textur mit Gimp – Erstellen einer Normal-Map mit Gimp – Erstellen einer Bump-Map mit Gimp – Bearbeiten der Texturen in Blender mit dem Node-Editor Hinweis: Zum Erstellen einer Normal-Map mit…
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Tut 86 – Deutsch: Besser rendern mit Blender Cycles Render. Kaustiken / Caustics vermeiden
https://i.ytimg.com/vi/QHbQ5JLLrDY/hqdefault.jpg Hallo zusammen, weil oft die Fragen für das Rendern unter Cycles kommen, hier ein paar Tipps wie man saubere Bilder rendert ohne die Lichtverhältnisse zu beeinträchtigen. Intro-Musik von: Kevin MacLeod, Sunshine aus dem Album Light source
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How to turn a 2D logo to 3D logo Blender- Tutorial
https://i.ytimg.com/vi/aJSnVAs-yEc/hqdefault.jpg Links to Programs: Blender- http://www.mypcapp.com/blender/index.html Inkscape- http://get.freedownloads.us.com/1/lp/inkscape/?source=msn&c=FreeD_Inkscape_US_Exact Gimp- http://www.gimp.us.com/1/gimplp3/index-lp1.php?pk=1202175&c=Refresh ———————————————————————————————————– Hey guys thanks for watching I hope you enjoyed please leave a like, comment and subscribe source
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Photoshop CS6 Beginner Tutorial – Interface and Basics
https://i.ytimg.com/vi/0s455x3qLwA/hqdefault.jpg My website : http://3dextrude.weebly.com/download-files.html Photoshop CS6 Beginner Tutorial – Introduction to the user Interface and Basics. In this video I go over the basics of the user interface and how to arrange your own workspace. I also go over creating layers and how to unlock layers. This tutorial is for complete beginners or people…
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Blender 3D Lamborghini Speed Model
https://i.ytimg.com/vi/VjJ0ZukkFrM/hqdefault.jpg hey guys, heres the speed model of the aventador ive been working on atm, once again ive been rendering out in luxredner, which although it takes forever,has the capability of producing some really beautiful renders. This one took me probably round 11 hours on and off, maybe a little more, and all up rendering…