Tag: Human

  • Intermediate Bonsai Tree 3D tutorial: 04 Retopologizing in Maya (NEX)

    https://i.ytimg.com/vi/uJeOfGHK-2I/hqdefault.jpg FINAL PROJECT: http://img40.imageshack.us/img40/4223/treefinalmedium.png Hello! It’s been a while, as a thank for all the support (And non support haha) I have quite a series for you. This is a full length video series of my entire process making the bonsai tree listed above. This tutorial will cover making the base mesh in zbrush using…

  • Rigger. Auto Rig for Autodesk Maya

    https://i.ytimg.com/vi/i3_8DebUpdg/hqdefault.jpg Download Rigger for Maya: http://www.rigger.ws/downloads/rigger/ 3D Rigging and Animation Service: http://www.rigger.ws/service/ source Link to this post!

  • Creating a Realistic Head in Blender – part 01

    Creating a Realistic Head in Blender – part 01

    https://i.ytimg.com/vi/pO58JyGh7SM/hqdefault.jpg View this tutorial and others on Blender Cookie: cgcookie.com/blender/2012/06/13/creating-realistic-head-blender/ This is a complete tutorial series explaining the creation of a realistic human portrait with Blender. The entire process will be covered from base mesh modeling, detail sculpting, texture painting, hair growing and styling, sub-surface scatter shading, and compositing. Some of the more time-consuming tasks…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #14 – Blaupausen Waffen

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #14 – Blaupausen Waffen

    https://i.ytimg.com/vi/S04kLoviwi8/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Inkscape genaue Blaupausen der Waffen des Charakters erstellt. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Inkscape 0.48.3.1: http://inkscape.org/download/?lang=de Kapitel: 00:00 Einleitung 00:35 Einweisung in Inkscape 02:43 Bild einrichten 03:44 Speer-Waffe-Blaupause erstellen 11:38 Bild speichern 12:11 Schild-Waffe-Blaupause von vorne erstellen 18:02 Schild-Waffe-Blaupause von der…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #20 Waffen (Blender Internal)

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #20 Waffen (Blender Internal)

    https://i.ytimg.com/vi/lqU7CIsG0qo/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man die Materialeinstellungen für die Waffen in der internen Render Engine macht. Unterstützt uns und kauft euch den Workshop mit coolen Extras: http://shop.agenzasbrothers.de/?p=575 Mehr kostenlose Tutorials von uns: http://training.agenzasbrothers.de/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:23 Waffen-Specular- & -Bump-Map erstellen 03:54 Materialeinstellungen Waffen 06:44 Waffen-Material-Nodes Software: Blender 2.6x (Download: http://www.blender.org/download/)…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #00 – Einleitung

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #00 – Einleitung

    https://i.ytimg.com/vi/nUp70LTe-us/hqdefault.jpg In diesem Video gebe ich euch eine Einleitung und ein paar wichtige Informationen zum ersten Teil des Workshops „Konzipieren & Modellieren”. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Referenzen & Inspiration: BLENDER COOKIE: http://cgcookie.com/blender/ YouTube-Kanal von David Allen Ward: http://www.youtube.com/user/ward7299 Website: http://agenzasbrothers.de/ Facebook: http://www.facebook.com/AgenZasBrothers Google+: http://gplus.to/AgenZasBrothers Twitter: https://twitter.com/AgenZasBrothers source Link to this post!

  • 3D Human Body in blender | Tutorial for Beginners

    3D Human Body in blender | Tutorial for Beginners

    https://i.ytimg.com/vi/Lc7QRHt76bU/hqdefault.jpg made with ezvid, free download at http://ezvid.com 3D Human Body in blender | Tutorial for Beginners source Link to this post!

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #44 – Retopology Oberteil

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #44 – Retopology Oberteil

    https://i.ytimg.com/vi/0la8EyGsOuI/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender das Sculpt Mesh des Oberteils grob nachmodelliert, um ein grob aufgelöstes Low-Poly-Mesh zu erhalten. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Blender 2.63a: http://www.blender.org/download/get-blender/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:30 Oberteil grob nachmodellieren Referenzen & Inspiration: Bsurfaces: http://www.bsurfaces.info/help.html BLENDER COOKIE: http://bit.ly/AAKlsb blendtuts: http://blendtuts.com/Retopo Tastenkürzel…

  • 1. Blender Low-Poly Human Model [BEGINNER FRIENDLY] — Setting Up

    1. Blender Low-Poly Human Model [BEGINNER FRIENDLY]  — Setting Up

    https://i.ytimg.com/vi/CjB3Ao1tNxs/hqdefault.jpg EDIT: IF YOU FIND THIS TUTORIAL TOO FAST TO FOLLOW, PLEASE WATCH THIS!: https://www.youtube.com/watch?v=E2bIhhxW2p8&index=2&list=PLhEFRhEnz05vp8OZu5-5o6VO0fP2Wx_gS — I made this to hopefully help some of those who found this one confusing! In this series I’m going to be taking you step-by-step into my process of creating a low-poly human model, with clothing and accessories. I know…

  • Blender 2.8 Cycles to EEVEE Ep. 2

    Blender 2.8 Cycles to EEVEE Ep. 2

    https://i.ytimg.com/vi/hNh3VbLJKXk/hqdefault.jpg In this video I take another scene I created in Cycles and try to make it look good in EEVEE [contains CG nudity] note: quick EEVEE animation at the end of the video 00:34 … quick look at cycles 01:22 … EEVEE start 02:00 … Glass 02:42 … Skin 03:31 … Hair 04:30 ……