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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #14 – Blaupausen Waffen
https://i.ytimg.com/vi/S04kLoviwi8/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Inkscape genaue Blaupausen der Waffen des Charakters erstellt. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Inkscape 0.48.3.1: http://inkscape.org/download/?lang=de Kapitel: 00:00 Einleitung 00:35 Einweisung in Inkscape 02:43 Bild einrichten 03:44 Speer-Waffe-Blaupause erstellen 11:38 Bild speichern 12:11 Schild-Waffe-Blaupause von vorne erstellen 18:02 Schild-Waffe-Blaupause von der…
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #00 – Einleitung
https://i.ytimg.com/vi/nUp70LTe-us/hqdefault.jpg In diesem Video gebe ich euch eine Einleitung und ein paar wichtige Informationen zum ersten Teil des Workshops „Konzipieren & Modellieren”. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Referenzen & Inspiration: BLENDER COOKIE: http://cgcookie.com/blender/ YouTube-Kanal von David Allen Ward: http://www.youtube.com/user/ward7299 Website: http://agenzasbrothers.de/ Facebook: http://www.facebook.com/AgenZasBrothers Google+: http://gplus.to/AgenZasBrothers Twitter: https://twitter.com/AgenZasBrothers source
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #44 – Retopology Oberteil
https://i.ytimg.com/vi/0la8EyGsOuI/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender das Sculpt Mesh des Oberteils grob nachmodelliert, um ein grob aufgelöstes Low-Poly-Mesh zu erhalten. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Blender 2.63a: http://www.blender.org/download/get-blender/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:30 Oberteil grob nachmodellieren Referenzen & Inspiration: Bsurfaces: http://www.bsurfaces.info/help.html BLENDER COOKIE: http://bit.ly/AAKlsb blendtuts: http://blendtuts.com/Retopo Tastenkürzel…
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Modelling HANDS and FEET of a 3d character in Blender 2.79 – Become a game creator – Tutorial #04.03
https://i.ytimg.com/vi/BWEq7lUL3Yc/hqdefault.jpg -~ -~ -~ -~ -~ Thank you for watching! ~-~ -~ -~ -~ – Part 1 – MODELLING THE TORSO OF A 3D CHARACTER Part 2 – MODELLING THE HEAD 0:40 Hand and Arm 5:30 Foot and Leg 5:56 Face Normal explanation 10:05 Prosp for the Character 📁 This tutorial explain my working cycle…
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #31 – Schnallen modellieren
https://i.ytimg.com/vi/s1NlNX9EBXI/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender verschiedene Schnallen für die Gurte des Charakters modelliert. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Blender 2.63a: http://www.blender.org/download/get-blender/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:40 Gürtelschnalle modellieren 04:00 Schnallen der Gurte modellieren 19:17 Gurtverbindungen modellieren 29:15 Taschenschnallen modellieren Referenzen & Inspiration: Creative Uncut: http://www.creativeuncut.com/game-art-galleries.html CGHUB:…
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Blender Tutorial Making a Rigged Model of a Stick Man in Under 5 Minutes Using the Skin Modifier
https://i.ytimg.com/vi/rcPema_ec08/hqdefault.jpg In Blender version 2.64 a new ‘Skin’ modifier was added. This tutorial shows how to make a rigged model of a stick man using the new modifier. It actually takes just over four minutes in the tutorial to make the model. To download the finished model and for other tutorials and resources go to…
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Blender 3D Mask Tutorial
https://i.ytimg.com/vi/EusYVH5RRss/hqdefault.jpg This is my tutorial on how to track your face and apply a 3d model on you your head using Blender. My first blender face track: http://www.youtube.com/watch?v=1QqIJbtE45A&feature=relmfu source
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JavaScript 6 06: Symbols For Compute Methods
In this video we go over how to use built in symbols to override default behavior for the iterator in particular. Twitter ► https://twitter.com/ShieldCrush Instagram ► https://www.instagram.com/BrentFarris Original source
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JavaScript 6 01: Installation
In this video we go over installing Firefox Nightly build so that we can start testing out the new features in JavaScript (ECMAScript 6). Twitter ► https://twitter.com/ShieldCrush Instagram ► https://www.instagram.com/BrentFarris Original source
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JavaScript 6 03: Inheritance
In this video we go over how to inherit from classes (polymorphism) and we also go over how to override methods and call base methods. Twitter ► https://twitter.com/ShieldCrush Instagram ► https://www.instagram.com/BrentFarris Original source