-
Modelar Tejados con Autodesk Maya y MASH para Tejas Curvas, Mixtas, Pizarra o Blanda – MayaTubers
https://i.ytimg.com/vi/CbxE5AUh1IM/hqdefault.jpg Tutorial cómo modelar cualquier tipo de tejado usando MASH de Maya y poner sobre el tejado los distintos tipos de tejas, ¿Cómo resolver muchos de los errores de MASH? soluciones para los errores más comunes – MayaTubers. ⭐Subtitles into English⭐ ↓ ↓+INFO↓ ↓ VRay for Maya y Phoenix FD for Maya: ➫ Conseguir V-Ray…
-
JavaScript HTML Game Development Tutorial 2 – Drawing Stretched and Rotated Sprites on Canvas
Source code: http://www.tigrisgames.com/src This is my next HTML canvas game engine tutorial in the series. So let’s continue our journey on our way to learning how to develop a 2D tile mapped HTML game engine (In the style of Mario platformer, but with a few unique twists of our own.) This Java Script game development…
-
Tut 81 Deutsch: Normal-Maps und Bump-Maps in Blender Cycles Render
https://i.ytimg.com/vi/WQsAauNBjOE/hqdefault.jpg Hallo zusammen, in diesem Video zeige ich wie Ihr in Blender Normal-Maps und Bump-Maps in Cycles Render erstellen und bearbeiten könnt. – Erstellen der Grund-Textur mit Gimp – Erstellen einer Normal-Map mit Gimp – Erstellen einer Bump-Map mit Gimp – Bearbeiten der Texturen in Blender mit dem Node-Editor Hinweis: Zum Erstellen einer Normal-Map mit…