Tutorial Blender: Texturas Realistas en Cycles


https://i.ytimg.com/vi/3ZNvO2Wluks/hqdefault.jpg



En este video explicaremos los conceptos básicos para crear texturas realistas en cycles. Enseñaremos para que sirve el normal map, relfection map y como crear cualquier extra realista

Link de la imágen:
http://www.mediafire.com/view/zb9i6u3kdj9jxrr/Piso_Concreto.jpg

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11 responses to “Tutorial Blender: Texturas Realistas en Cycles”

  1. Andrómeda E podrías hacer un vídeo tutorial de como hacer un modelo,de una casa después texturizado en Cycles Blender y después pasarla a Unity3D con las texturas en el modelo ya incluidas. saludos

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