Tutorial de Animacion 3D : Brazos IK FK en Personajes / Rigs en Maya, Blender, 3DsMax, C4D


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Tutorial de animación de Brazos IK FK en personajes 3D
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Al animar con tus personajes 3D en cualquier programa de animación (Maya, Blender, 3DsMax, Cinema 4D u otro) te enfrentas a mover los brazos del personaje con dos tipos de cinemáticas: Cinematíca Directa (FK ó Forward kinematics) y Cinematica Inversa (IK ó Inverse Kinematics), utilizando esta última puede -si no tienes cuidado- que tu personaje luzca como una Marioneta. Debes cuidar tus arcos de movimiento y mucho mas. Este tutorial es de nivel básico y te muestra cómo trabajar con ambas cinemáticas al momento de animar personajes 3D.
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Tutorial de animación de brazos IK / FK


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22 responses to “Tutorial de Animacion 3D : Brazos IK FK en Personajes / Rigs en Maya, Blender, 3DsMax, C4D”

  1. Hola, tengo una duda, estoy aprendiendo a utilizar maya y no soy muy buena con los nombres, pero tengo un personaje, quiero moverle la piernas, lo hago similar a como lo muestras en tu video, pero luego de 4 movimientos aproximadamente ( cambios en el eje x, y, rotación… etc), no puedo continuar moviendo las extremidades, pues si pico el "controlador" este se desplaza solo, sin la parte del cuerpo, muchas gracias!!!

  2. Escardo, esta bien cambiar de fk a ik en medio animacion segun como queramos animar un personaje?
    Por ejemplo que uno sube una baranda, con ik ponemos la mano el na baranda, pero cuando sale le ponemos fk para que podamos mover el brazo comodamente

  3. Tío Escardó algún día podrías hacer un vídeo de como usar los key frames para que el movimiento de los personajes no sea ni muy rápido ni muy lento si no natural? Es lo que más me falla :'v

  4. definitivamente prefioro FK tengo cada salto con los ik que llega un momento que ya no los puedo controlar,a parte aunq parece un poquito más dificil con los FK en los brazos se pueden dibujar mucho mejor los movimientos circulares.por ahora le voy a dar duro a Fk hasta que encuentre alguna cosa que me haga usar IK.excelente tutorial,muy lindo el lugar que visitaste.

  5. Yo tengo una pregunta, Uno de los controladores del personaje hace las poses que le puse en la animación( pie) pero esta parte del cuerpo del personaje no se mueve se queda quieto, mientras el controlador esta haciendo las poses.

  6. Me salvaste la vida! Ahora mismo necesitaba saber que brazos eran mejor para mi personaje, pero no sabía la diferencia de IK y FK ahora si puedo seguir trabajando tranquila. El video esta perfectamente explicado, editado y todo.. muy pro tu tutorial. Me suscribo! 🙂

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