https://i.ytimg.com/vi/o9BSeLPplVQ/hqdefault.jpg
En este tutorial se explica como aplicar oclusión ambiental luego de tener nuestro proyecto hecho y así poder aplicarle luces y que no solo se vea la olcusión ambiental si no que también se proyecten luces y sombras y además que los objetos puedan emitir luz propia.
source
6 responses to “Tutorial Maya 2015: Oclusión Ambiental y Luces”
Excelente
Hola, disculpa porque a pesar de que ya hice tooodo lo que dijiste hasta el ultimo paso, incluso en la pantalla de perspectiva ya se ven bien las luces, ¿porque cuando rendero ya no se ve ninguna luz, ya desactive la ultima opción que dijiste, hice todo, pero no se ven las luces?
se ve todo uniforme 
Simple y claro, gracias Juan.
Qué cúuuul
Muy buena explicación…
no encuentro oclusion en mis presets