• Tuesday , 26 May 2020

Tutorial Maya 2015: Oclusión Ambiental y Luces

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/o9BSeLPplVQ/hqdefault.jpg



En este tutorial se explica como aplicar oclusión ambiental luego de tener nuestro proyecto hecho y así poder aplicarle luces y que no solo se vea la olcusión ambiental si no que también se proyecten luces y sombras y además que los objetos puedan emitir luz propia.

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3d Ocean

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6 Comments

  1. Kelly Sanchez
    April 11, 2019 at 15:15

    Excelente 😮

  2. Axel Hernandez
    April 11, 2019 at 15:15

    Hola, disculpa porque a pesar de que ya hice tooodo lo que dijiste hasta el ultimo paso, incluso en la pantalla de perspectiva ya se ven bien las luces, ¿porque cuando rendero ya no se ve ninguna luz, ya desactive la ultima opción que dijiste, hice todo, pero no se ven las luces? 🙁 se ve todo uniforme 🙁

  3. Ben Setov
    April 11, 2019 at 15:15

    Simple y claro, gracias Juan.

  4. Laura Marcela Alfonso
    April 11, 2019 at 15:15

    Qué cúuuul 🙂

  5. willie941
    April 11, 2019 at 15:15

    Muy buena explicación…

  6. SoyPandha
    April 11, 2019 at 15:15

    no encuentro oclusion en mis presets

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