Tutorial nº 31: LOD y texturas animadas.


https://i.ytimg.com/vi/a9NdHWi8kXI/hqdefault.jpg



Archivo del tutorial https://sites.google.com/site/fisicomolon/zombitutorial.blend?attredirects=0&d=1
Con mis tutoriales aprenderás a crear videojuegos para pc con blender.
Si quieres preguntar dudas o ver más tutoriales entra http://www.fisicomolon.com
El programa usado se llama Blender, puedes descargarlo en http://www.blender.org/download/get-blender/

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25 responses to “Tutorial nº 31: LOD y texturas animadas.”

  1. Disculpame hago una consulta, hay alguna manera de que el blender me funcione mejor? me anda muy lento y no se que hacer, se puede bajar de algna forma los graficos o algo para que me funcione mejor?

  2. Saludo Don Fisico Molon, una duda del video 29: Golpeando a un enemigo, como puedo combinar ataques, es decir cuan haga clic una vez con el mous de un golpe, una segunda vez(de forma rápida continué) de una patada, en otras palabras cambie los ataques presionando una sola tecla varias veces y no diferentes teclas, si es posible me gustaría ver solo el código, seria  mas fácil entender. Intento realizar un juego(proyecto) a estilo Devil May Cray. Gracias por darse la molestia de realizar estos vídeos XD

  3. Excelente tutorial, hasta cuando te equivocas nos enseñas.
    ¿ Podrías hacer un tutorial sobre crear partículas en BGE?. Naturalmente no son las mismas que para video. Pero se que en materia de videojuegos se puede hacer algo muy parecido sin planos de animación. Y ese sistema de partículas sencillo no consumiría tanta memoria. Sobre todo me interesa el humo . Gracias

  4. Fisico molón me gustaría saber como se puede hacer en el juego " misiones" es decir que veas en el minimapa un interrogante, te dice la quest, la haces y te de una reconpensa . Lo he buscado y no lo encuentro ese tipo de tutoriales como rpg o de supervivencia.

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